사용 가이드
대본 하나로 롱폼 영상을 만드는 순서를 처음부터 끝까지 적었습니다. 로그인하지 않아도 읽을 수 있습니다.
차례
1. 시작하기 — 가입부터 사용까지
가입하고 메일 인증만 마치면 바로 로그인됩니다. 영상 생성은 멤버십이 열어 줍니다. 순서는 이렇습니다.
- 가입 — 이름·이메일·비밀번호를 넣습니다. 비밀번호는 10자 이상입니다.
- 메일 인증 — 가입하면 확인 메일이 갑니다. 메일의 링크를 눌러야 가입이 끝납니다. 인증 전에는 로그인이 되지 않습니다. 메일이 안 오면 로그인 화면에서 확인 메일 다시 보내기를 누르세요 (1분에 한 번까지).
-
무료 회원으로 시작 — 인증을 마치면 바로 로그인됩니다. 가이드를 읽고,
설정에서 API 키를 넣고, 프로젝트를 만들어 대본까지 쓸 수 있습니다.
무료 회원은 영상 생성(음성·이미지·영상·조립)이 막혀 있습니다. 돈과 서버 자원이 드는 자리라서입니다. - 멤버십 가입 — 래피드 멤버십에 가입하면 스탠다드가 되어 생성 기능이 열립니다. 화면 위와 설정 화면에 «언제까지» 가 뜹니다 (예: 「스탠다드 · 2026-10-11까지 (D-30)」).
인증과 이용권은 다른 단계입니다. 인증은 "이 메일 주소가 본인 것인가" — 안 하면 로그인 자체가 안 됩니다. 이용권은 "영상 생성을 쓸 수 있는가" — 없으면 생성만 막히고 로그인·열람·내려받기는 그대로입니다.
이용 기간이 끝나도 만든 것은 그대로 있습니다. 결제가 확인되는 데 하루 이틀 걸릴 수 있어서, 만료 뒤 3일은 계속 만들 수 있습니다 (화면에 「결제 확인 중」이 뜹니다).
주소를 열면 나오는 첫 화면은 소개 화면입니다. 로그인해도 같습니다 — 그래야 남에게 링크를 보낼 때 상대가 무엇을 볼지 알 수 있습니다. 내 작업물은 오른쪽 위 [내 스튜디오 →] 로 들어갑니다. 이 버튼은 어느 화면에서나 같은 자리에 있습니다.
스튜디오는 세 칸입니다. 이어서 작업하기는 가장 최근에 손댄 영상 하나입니다 — 돌아왔을 때 목록에서 찾을 필요가 없게 맨 위에 세워 둡니다. 내 채널은 영상을 묶는 상위 폴더이고, 최근 영상은 나머지입니다.
2. 준비물 — API 키 3개
생성 요금은 각자의 키로 각자에게 청구됩니다. 그래서 키를 직접 발급받아 넣으셔야 합니다. 우리가 대신 내지 않고, 우리 키로 돌아가지도 않습니다.
| 키 | 어디에 쓰이나 | 없으면 |
|---|---|---|
| Gemini | 스토리보드 · 이미지 · 발음 검수 · 효과 배치 · 자막 경계 검수 | ④⑤ 를 못 씁니다 |
| ElevenLabs | ③ 음성과 자막 타임스탬프 | ③ 를 못 씁니다 |
| xAI (Grok) | 후킹 장면 영상화 | 영상 없이 이미지로만 만듭니다 (선택) |
| fal.ai | ⑤ 영상화 (Kling·Wan) — 키 하나로 여러 모델 · 선불 크레딧 충전 필요 | 영상 모델을 Grok 으로 고정하면 됩니다 (선택) |
xAI 와 fal.ai 는 선택입니다. 없어도 ①~⑦ 을 끝까지 갈 수 있습니다. Gemini 와 ElevenLabs 는 사실상 필수입니다. 영상화를 쓰신다면 ⑤ 의 모델 선택에서 고른 모델의 키만 있으면 됩니다 — fal 모델이 대체로 더 쌉니다.
한 편에 얼마나 드나 — 이 가이드의 화면을 찍으면서 실제로 만든 한 편(대본 10,336자 · 완성 23분 59초 · 장면 86개)의 실측값입니다.
| 어디에 | 얼마 |
|---|---|
| ElevenLabs 음성 | 11,077자 차감 (구독 글자수에서 빠집니다) |
| 자막 정렬 (싱크) | 약 $0.09 — 소리 길이 기준이라 글자수와 따로입니다 |
| Gemini 이미지 86장 | 약 $2.89 (장당 $0.0336) |
| Gemini 장면 묘사 86개 | 약 $0.17 (16장면씩 6묶음 · 묶음당 $0.028) |
| Gemini 자막 경계 검수 | 약 $0.014 (1회) |
| 합계 | 약 $3.2 + 음성 글자수 |
영상화는 여기에 안 들어 있습니다. API 자동 변환은 장면마다 초당 요금이 붙어서, 후킹 몇 장면만 돌려도 위 금액을 훌쩍 넘깁니다. 그래서 ⑤ 에서 그록 웹으로 직접 만드는 길을 먼저 안내합니다 — 이미 내고 있는 월 구독 안에서 만들면 편당 추가 요금이 없습니다.
3. 키 발급 방법
Gemini
- aistudio.google.com/apikey 로 갑니다.
- 구글 계정으로 로그인한 뒤 Create API key 를 누릅니다.
- 만들어진 키를 복사합니다.
ElevenLabs
- elevenlabs.io → Settings → API Keys 로 갑니다.
- Create API Key 를 누르고 키를 복사합니다.
xAI (Grok) — 선택
- console.x.ai 로 갑니다.
- API 키를 만들고 복사합니다.
fal.ai — 선택
- fal.ai/dashboard/keys 로 갑니다.
- Add key 를 눌러 키를 만들고 복사합니다.
- 크레딧을 충전합니다 — 이 단계를 빠뜨리기 쉽습니다. fal 은 선불이라 대시보드의 Billing 에서 미리 충전해 두어야 합니다.
키 하나로 ⑤ 의 Kling·Wan 모델을 전부 쓸 수 있습니다. 영상 모델을 Grok 으로 고정해 두셨다면 fal 키는 필요 없습니다 (기본값인 자동은 fal 모델을 고르므로 필요합니다).
키는 한 번만 보입니다. 복사해 두고, 잃어버리면 새로 만드세요.
4. 키 입력하기
- 위쪽 메뉴에서 설정을 엽니다.
- API 키 카드에서 제공자별로 키를 붙여 넣고 저장합니다.
- 저장하면 연결 확인이 돌아 키가 실제로 되는지 알려 줍니다.
저장한 키는 암호화해서 보관합니다. 운영자도 평문을 볼 수 없습니다 — 복호화해서 돌려주는 기능 자체를 만들지 않았습니다. 화면에는 앞 네 글자만 보입니다.
키는 계정마다 따로입니다. 다른 사람의 키가 내 작업에 쓰이거나 그 반대가 되는 일은 없습니다.
5. 채널 — 영상을 묶는 상위 폴더
유튜브 채널을 둘 이상 굴리시면 영상 목록이 여러 채널 것이 섞인 한 줄이 됩니다. 어느 것이 어느 채널 것인지 제목으로 구별하다 보면 다른 채널 톤으로 만든 그림이 섞여 들어갑니다. 채널이 그 칸막이입니다.
- 만들기 — 스튜디오의 [+ 새 채널 만들기]. 이름과 표식(이모지), 그리고 기본 그림체·캐릭터를 정합니다.
- 고르기 — 채널 카드를 누르면 그 채널 영상만 보입니다. 지우는 것이 아니라 거르는 것이라, 다시 누르면 전부 보입니다.
- 설정 — 카드의 ⚙. 여기서 정한 그림체·캐릭터는 그 채널에서 새로 만드는 영상의 시작값입니다. 나중에 고쳐도 이미 만든 영상은 바뀌지 않습니다 — 바뀌면 이미 뽑아 둔 그림과 어긋나고, 맞추려면 다시 만들어야 해서 돈이 나갑니다.
- 옮기기 — 영상 카드의 [채널 넣기]. 여러 개를 한 번에 옮기려면 [모든 영상 보기] → [여러 개 골라 옮기기]. 옮겨도 그림체와 만들어 둔 그림은 그대로입니다. 이름표만 바뀝니다.
영상은 반드시 어느 채널엔가 들어갑니다. 그래서 영상이 든 채널은 지울 수 없습니다 — 먼저 다른 채널로 옮긴 뒤에 지워 주세요. 채널만 없어지고 영상이 어느 목록에도 안 걸리는 일을 막기 위해서입니다. 영상은 어떤 경우에도 채널과 함께 지워지지 않습니다.
영상 화면 제목 앞에는 「채널 › 제목」이 붙습니다. 채널 이름을 누르면 스튜디오에서 그 채널 영상만 모아 봅니다.
6. 만드는 순서 ①~⑦
영상은 채널 안에서 만듭니다. 스튜디오에서 [+ 새 영상] 을 누르고 채널과 제목을 정하면 ① 대본 화면으로 들어갑니다. 채널이 하나도 없으면 채널 만들기 창이 먼저 뜹니다 — [+ 새 채널 만들기] 로 하나 만들어 두세요. 위저드는 위쪽 진행 바로 오갑니다.
고른 채널의 기본 그림체·캐릭터로 시작합니다. 채널 설정은 시작값이라, 나중에 채널을 고쳐도 이미 만든 영상은 바뀌지 않습니다 — 바뀌면 이미 뽑아 둔 그림과 어긋나고, 맞추려면 다시 만들어야 해서 돈이 나갑니다.
① 대본
만들 영상의 대본을 통째로 붙여 넣고 저장합니다. 여기서 글자 수가 이후 모든 비용의 기준이 됩니다.
② 스타일 · 캐릭터
그림체를 고릅니다. 카드의 그림은 그 스타일로 실제 생성한 예시입니다. 캐릭터는 선택 사항입니다 — 안 고르면 스타일이 정한 기본 인물로 그려집니다. 음성보다 먼저 고르는 자리입니다 — 여기서 정한 그림체는 음성과 상관이 없고, 고르는 데 돈도 들지 않습니다.
③ 음성 · 자막
- 보이스 선택 — 카드를 눌러 상세를 보고 이 보이스 사용을 누릅니다. 자주 쓰는 보이스는 ★ 로 즐겨찾기하면 맨 앞으로 옵니다. ▶ 미리듣기로 목소리를 들어 볼 수 있습니다.
- 음성 생성 — 누르면 발음 검수 창이 먼저 뜹니다. 숫자·영어·고유명사를 성우가 어떻게 읽을지 여기서 확인하고 고칩니다. 자막에는 원문이 그대로 나가고, 읽는 말만 바뀝니다. v3 기본 사용 시 대부분 고칠 것이 없어 그대로 진행하면 됩니다. 창을 여는 검수는 규칙 검수라 무료·즉시이고, 애매한 곳까지 찾는 AI 검수는 창 안에서 직접 누를 때만 돕니다.
- 이대로 생성 — 검수 창에서 이 버튼을 누르면 확인창이 실제 차감될 글자수와 남은 글자수를 보여 줍니다. 보고 결정하세요.
발음을 고쳐야 하나요? 고른 음성 모델에 따라 다릅니다 — 검수 창이 지금 고른 모델에 맞는 안내를 보여 줍니다.
| 모델 | 권고 |
|---|---|
| eleven_v3 (기본) | v3 는 숫자·연도·단위를 대체로 잘 읽습니다 — 검수는 필수가 아닙니다. 고유명사나 영어 약어가 많은 대본일 때만 확인해 보세요. |
| v2 계열 | v2 는 숫자·단위를 잘못 읽는 경우가 있어 검수 실행을 권장합니다. |
돈은 들지 않습니다 — 자막이 같은 장면은 이미 만든 묘사·그림을 그대로 이어받습니다. 대본이나 음성을 다시 만들 때마다 매번 눌러야 하는 자리입니다.
[자막만 다시 나누기] — 음성은 그대로 두고 자막 줄 나누기만 다시 합니다. ElevenLabs 글자수 차감은 0이고, 자막 경계 검수(gemini flash 1회, $0.001 미만)만 돕니다. 줄이 어색하게 끊겼을 때 쓰세요.
자막이 끊기는 자리 — 마침표·물음표·느낌표에 더해 쉼표에서도 자막이 끝납니다. 한 장에 두 절이 같이 뜨지 않게 하는 규칙이라 예외가 없고, 짧으면 짧은 채로 둡니다. 숫자 안의 쉼표(6,000억)는 문장의 쉼표가 아니라 끊지 않습니다.
자막 사이는 비지 않습니다 — 앞 자막이 다음 자막이 뜨는 순간까지 남습니다. 예전에는 숨 쉬는 자리마다 0.1~0.2초씩 사라져 CapCut 결과물이 깜빡였습니다. 늦게 사라질 뿐 일찍 뜨지 않으므로 싱크는 그대로이고, 쉼이 2초를 넘으면 붙들지 않고 비웁니다.
대본을 고친 뒤에는 바뀐 부분만 다시 만들 수 있습니다 — 안 바뀐 문장은 예전 음성을 그대로 쓰므로 차감이 크게 줄어듭니다.
무음 압축 ③ 에서 설정
말 사이의 긴 무음을 짧게 줄여 늘어지지 않게 합니다. 기준값 두 개를 ③ 음성에서 정합니다 — 압축 대상 최소 무음(이보다 긴 무음만 손댑니다)과 줄일 목표 길이(그 무음을 몇 초로 남길지). 예전에는 ⑥ 최종편집에 있었는데, 이 값을 쓰는 곳이 ③ 라서 옮겼습니다. ⑥ 에서는 지금 값만 보입니다.
값을 바꾸면 그 자리에서 무엇을 다시 만들어야 하는지를 이 프로젝트에 이미 만들어진 산출물 기준으로 보여 줍니다 — 음성 차감 글자수, 자막 재계산(무료), 이미지 재사용, 그리고 영상 몇 장면을 다시 변환해야 하는지와 그 금액입니다. 영상은 짐작하지 않고 실제로 다시 만들어야 하는 장면만 셉니다: 길이가 조금 달라져도 요청하는 초가 같으면 그대로 재사용합니다.
값을 저장하는 것만으로는 아무것도 다시 만들지 않고, 돈도 나가지 않습니다. 반영하려면 ③ 에서 음성을 다시 만들어야 하고, 그때 평소처럼 확인창이 먼저 뜹니다.
④ 스토리보드
먼저 ③ 에서 [④ 실측 기준으로 장면 다시 나누기] 를 누르고 오세요. 그 버튼을 거쳐야 여기 장면이 음성 실측 길이와 맞습니다.
장면을 나누고 장면마다 그림 묘사를 만듭니다. 카드를 누르면 그 장면만 자세히 보고 고칠 수 있습니다. 아래 상세보기로 전체 장면을 펼쳐 볼 수 있습니다. 장면을 16개씩 묶어 동시에 물어보므로, 55장면 한 편이 1분 30초쯤에 끝납니다. 진행 표시는 「묶음 2/4」처럼 묶음을 셉니다.
장면 묘사 모델을 고를 수 있습니다. 드롭다운 한 줄에 그림체 · 한 편 시간 · 한 편 요금이 함께 뜹니다.
| 고르는 것 | 그림체 | 한 편 시간 | 한 편 요금 |
|---|---|---|---|
| 기본 (Pro) | 가장 안정적 | 1분 30초 | 약 $0.40 |
| 빠름 (Flash) | 가끔 어긋남 | 43초 | 약 $0.19 |
| 가장 빠름 (Flash-Lite) | 자주 어긋남 | 11초 | 약 $0.03 |
요금만 보고 고르지 마세요. 싼 모델이 쓴 묘사로 실제 그림을 뽑아 봤더니 정해 둔 그림체를 벗어났습니다 — 화면 전체가 어두워지고, 팔다리가 사람 손으로 그려지고, 간판에 영어가 나왔습니다. 아끼는 돈은 한 편에 $0.2~0.36 인데, 그림이 어긋나 다시 뽑으면 약 $1.8(55장면 기준)이 듭니다. 급하지 않다면 기본 그대로가 낫습니다.
⑤ 이미지 · 영상
장면 묘사로 그림을 만듭니다. 마음에 안 드는 장면만 골라 다시 만들 수 있습니다. 그림이 다 나오면 원하는 장면을 영상화합니다 — 길이 두 가지입니다.
① 그록 웹에서 직접 만들기 (추천) — 이미 내고 있는 월 구독 안에서 만드는 길이라 편마다 더 나가는 돈이 없습니다. 순서는 이미지 생성 → 모션 프롬프트 생성 → 장면 카드의 [프롬프트 복사]로 모션 프롬프트를 담고, 그림을 그록 화면에 넣어 생성 → 내려받은 mp4 를 그 장면 카드 위로 끌어다 놓기 입니다. 끌어다 놓은 영상은 직접 올림으로 표시되고 일괄 변환이 덮어쓰지 않습니다.
그림을 그록에 넣는 길은 둘입니다. 장면 카드의 [이미지 저장] 으로 파일을 받아 끌어다 놓아도 되고, 롱폼워커 화면의 그림을 그대로 끌어서 그록 창에 놓아도 됩니다 — 저장하는 단계가 없어 빠릅니다. 두 창을 나란히 띄워 두고 옮기시면 편합니다. 끌기가 안 먹는 브라우저에서는 [이미지 저장] 쪽으로 하세요.
② API 자동 변환 — 기다리지 않고 한 번에 만듭니다. 대신 장면마다 초당 요금이 붙고(xAI 또는 fal 키 필요), 누르기 전에 예상 금액을 보여 줍니다.
어느 길로 넣었든 장면 영상에 붙어 있던 소리는 빼고 조립합니다 — 나레이션과 겹치지 않게 하기 위해서이고, CapCut 드래프트와 mp4 렌더가 같습니다.
⑥ 최종편집
[자동 배치] 를 꼭 누르세요. 위 그림의 노랑 버튼입니다. 정지 이미지에 아주 느린 줌·팬을 넣는 것인데, 안 넣으면 그림이 몇 초씩 통째로 멈춰 있어 「영상이 멈췄나」로 보입니다. 자동 배치는 같은 효과가 연달아 오지 않게 섞어 주고, 줌 강도·팬 강도는 기본값 그대로가 무난합니다(세게 주면 어지럽습니다). 목록에서 「영상화 장면」으로 흐리게 표시된 줄은 이미 움직이므로 대상에서 빠집니다.
자막 글꼴·크기·색·위치를 정합니다. 미리보기 배경은 이 프로젝트가 실제로 만든 그림이라, 실제 영상에서 어떻게 읽힐지 그대로 보입니다. 무음 압축 기준값은 여기서 보이기만 합니다 — 고치는 자리는 ③ 음성입니다.
⑦ 완성
마무리하는 길이 둘입니다. 더 손볼 것이 있으면 CapCut, 결과만 빨리 보고 싶으면 mp4 렌더입니다. 둘 다 ⑥ 에서 정한 자막 모양과 이미지 효과를 그대로 씁니다.
-
CapCut 프로젝트 — 이미지·영상·음성·자막을 3트랙으로 조립합니다.
CapCut 을 완전히 종료한 뒤 누르세요. 켜 둔 채로 만들면 파일은 새로
써져도 CapCut 화면은 연 순간의 옛 자막·옛 설정 그대로입니다 —
그래서 켜져 있으면 화면이 아예 막아 줍니다(위 그림의 주황 줄).
받은 ZIP 은 압축을 풀어 폴더째 CapCut 드래프트 폴더에 넣습니다.
그 폴더를 탐색기 즐겨찾기에 걸어 두세요. 한 편 만들 때마다 하는 일이라, 매번 주소를 붙여넣는 것보다 훨씬 빠릅니다. 드래프트 폴더 (com.lveditor.draft)를 왼쪽 즐겨찾기 칸으로 끌어다 놓으면 고정되고, 다음부터는 압축을 푼 프로젝트 폴더를 그 즐겨찾기 위로 끌어다 놓기만 하면 됩니다. - mp4 렌더 — CapCut 없이 곧바로 1920×1080 mp4 를 만듭니다. 자막은 화면에 태워 넣고, 정지 이미지에는 켄번즈가 들어갑니다. 장면이 많으면 몇 분 걸립니다(이 가이드의 24분짜리 한 편은 장면 86개에 10분 남짓 걸렸습니다).
7. 진행 바는 무엇을 보고 체크하나
기준은 하나입니다 — 눌러 봤는지가 아니라 산출물이 나왔는지. 들어갔다 나오기만 한 단계에 체크가 붙으면 어디까지 했는지 알 수 없게 됩니다.
| 단계 | 체크가 붙는 조건 |
|---|---|
| ① 대본 | 대본이 저장됨 |
| ② 스타일 | 스타일이 선택됨 (캐릭터는 무관) |
| ③ 음성 | 음성 파일이 있음 |
| ④ 스토리보드 | 모든 장면에 묘사가 있음 |
| ⑤ 이미지 | 모든 장면에 이미지가 있음 |
| ⑥ 최종편집 | 자막(SRT)이 있음 |
| ⑦ 완성 | 조립 또는 렌더 결과가 있음 |
8. 문제 해결
로그인이 안 됩니다
메일 인증을 마쳤는지 확인하세요. 인증 전에는 로그인이 막힙니다. 비밀번호를 8번 연속 틀리면 15분 동안 잠깁니다 — 잠시 뒤 다시 시도하세요.
「무료 회원은 영상 생성을 쓸 수 없습니다」가 뜹니다
가입과 인증은 끝났고 멤버십만 남은 상태입니다. 안내에 있는 래피드 멤버십 링크에서 결제하면 생성 기능이 열립니다. 그동안 설정에서 API 키는 미리 넣어 두셔도 됩니다.
「이용 기간이 끝났습니다」가 뜹니다
멤버십 결제가 끊겼거나 확인이 늦은 상태입니다. 만든 것은 그대로 보고 내려받을 수 있고, 막힌 것은 새로 만드는 일뿐입니다. 결제가 확인되면 별도 조작 없이 다시 열립니다 — 화면 위 안내의 링크에서 결제 상태를 확인해 주세요.
「키가 등록되지 않았습니다」가 뜹니다
설정 → API 키에서 해당 키를 넣으세요. 저장하면 연결 확인이 돌아 키가 실제로 되는지 알려 줍니다.
보이스 목록이 비어 있습니다
ElevenLabs 키를 먼저 넣으세요. 넣은 뒤에도 안 보이면 ③ 화면의 목록 새로고침을 누르세요.
자막 줄이 어색하게 끊깁니다
③ 의 [자막만 다시 나누기]를 누르세요. 음성을 다시 만들지 않으므로 글자수 차감이 없습니다.
만들다 실패했습니다
실패한 작업은 자동으로 다시 시도하지 않습니다. 돈이 나가는 일이라 사용자가 직접 다시 눌러야 합니다. 실패한 장면만 골라 다시 만들 수 있습니다.
그래도 안 됩니다
화면에 뜬 오류 문구를 그대로 운영자에게 알려 주세요. 어느 단계에서 무엇을 누르셨는지 함께 적어 주시면 훨씬 빨리 찾습니다.